Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sezamie, otwórz się! statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1166 4773 1845 937 402 393 1195

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2020-06-25 20:44:29 Antoniusz zaakceptowano 0.15 4.5M

C++

4.3.2

102 2012-01-09 19:20:01 woj94 zaakceptowano 0.17 3.0M

C++

4.3.2

103 2012-12-09 14:35:33 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

104 2013-05-14 10:21:28 Radosław Żurawski zaakceptowano 0.17 2.7M

C++

4.3.2

105 2013-10-20 20:05:02 Michał Cichoń zaakceptowano 0.17 2.9M

C++

4.3.2

106 2013-11-04 21:49:07 Marek Łękawski zaakceptowano 0.17 3.0M

C++

4.3.2

107 2014-07-10 13:06:29 Bartek zaakceptowano 0.17 2.9M

C++

4.3.2

108 2015-02-19 14:58:57 MD zaakceptowano 0.17 2.8M

C++

4.3.2

109 2017-09-26 17:15:45 kkafar zaakceptowano 0.17 2.8M

C++

4.3.2

110 2012-01-19 19:24:40 Witold Długosz zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

111 2014-08-06 20:43:21 Artur Drozd zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

112 2015-10-09 02:59:17 marek zaakceptowano 0.18 2.8M

C++

4.3.2

113 2015-11-11 16:20:25 koko_2234 zaakceptowano 0.18 5.0M

C++

4.3.2

114 2020-04-07 10:35:39 Mateusz1243 zaakceptowano 0.18 4.6M

C++

4.3.2

115 2012-12-03 11:58:50 kroliczek zaakceptowano 0.19 2.9M

C++

4.3.2

116 2013-11-06 21:50:33 2mwrzesinsky zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

117 2014-12-08 20:14:11 Karol zaakceptowano 0.20 2.8M

C++

4.3.2

118 2021-04-04 01:06:29 ares267 zaakceptowano 0.20 4.8M

C++

4.3.2

119 2018-03-01 22:05:04 Kedar zaakceptowano 0.21 2.8M

C++

4.3.2

120 2016-05-05 20:10:04 Filipalke zaakceptowano 0.22 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.